現代の〈共創〉とVTuber文化――魂を編む共同体のかたち
こんにちは、ほまれの家横浜のハッシーです。
前回の私のブログ記事で、VTuber文化における「贈与の文化」について詳しく考察してきました。
スーパーチャットやファンアート、切り抜き動画など、ファンから配信者への贈与は、単なる一方向の行為ではなく、配信者の反応を通じて双方向的な関係が築かれることを指摘しました。
これらの贈与行為は、VTuber文化の基盤を支える重要な要素です。
本記事では、この贈与の文化を踏まえ、VTuber文化における「共創」の概念を探求します。
共創とは、ファンと配信者が共に創り上げる文化の形成を指し、贈与から一歩進んだ、より深い関係性を築くものです。
配信そのものが共創の舞台

ライブ配信は、視聴者のコメントやリアクションが即座に反映される双方向的なメディアです。
配信者は視聴者のコメントに反応し、視聴者はその反応に再び反応することで、配信は一つの「即興劇」として展開します。
このような相互作用の中で、配信者と視聴者は共にコンテンツを創り上げていきます。
例えば、配信者が視聴者のコメントに即興で反応したり、アンケート機能を使って企画をすることで、配信の内容は視聴者と共に作り上げられるものとなります。
これにより、配信は単なる情報の一方通行ではなく、共創の場として機能します。
贈与の拡張としての二次創作

配信内での共創は、配信外の二次創作活動にも波及します。
ファンアートや切り抜き動画、音楽MAD、二次創作ゲームなど、ファンはさまざまな形でVTuber文化を拡張し、深めています。
これらの二次創作は、ファンの愛情と創造力の表れであり、VTuber文化の多様性と豊かさを生み出しています。
特に、二次創作ゲームは、ファンが自らの手でVTuberの世界を広げる重要な手段となっています。
これにより、ファンは単なる視聴者から、文化の創造者へと変貌し、VTuber文化はより一層の深みと広がりを見せています。
holo indieによる共創の制度化

「holo indie」は、ホロライブプロダクションが公式にサポートする二次創作ゲームのブランドです。
ファンが制作したゲームを公式に認め、支援することで、ファンと公式の共創関係を制度化しています。
この取り組みは、ファンの創作活動を公式に認めることで、ファンと公式の距離を縮め、共創の輪を広げるものです。
具体的には、ゲームクリエイター・サポートプログラムを通じて、ファンが制作したゲームを審査し、公式にリリースする仕組みが整えられています。
これにより、ファンは自らの創作を公式に発表する機会を得るとともに、公式はファンの創造力を取り入れることができます。
共創の共同体としてのVTuber文化

VTuber文化は、配信者と視聴者、公式とファンが共に創り上げる共同体として形成されています。
ライブ配信での共創、二次創作活動、そしてholo indieによる制度化といった要素が相互に作用し、VTuber文化は一つの共創的共同体として成熟しています。
この共同体では、各個人が自らの役割を果たし、他者と協力し合うことで、文化が豊かに育まれています。
配信者は視聴者の反応を受けてコンテンツを創り、視聴者はそのコンテンツに対して反応し、さらに新たなコンテンツを生み出す。
このような循環が、VTuber文化を活性化させ、持続可能なものとしています。
まとめ:共創による文化の未来

VTuber文化は、贈与から共創へと進化し、ファンと公式が共に文化を創り上げる共同体として発展しています。
ライブ配信での即興的な共創、二次創作活動、そしてholo indieによる制度化といった要素が相互に作用し、VTuber文化は一つの共創的共同体として成熟しています。
このような共創の文化は、単なるエンターテインメントを超え、人々が共に創り、共に楽しむ社会的な営みとしての側面を持っています。
今後も、VTuber文化は共創を通じて新たな可能性を切り開き、さらなる発展を遂げていくことでしょう。
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※このブログは、神奈川県横浜市にある就労継続支援A型事業所「ほまれの家横浜」のハッシーが執筆しました。














